lunes, 4 de abril de 2011

El clón perfecto.

Antes de jugar en un Nintendo, la palabra pirateria no era algo común en nuestro lenguaje. Grabar en el Atari uno mismo los juegos en cassettes era lo más normal. Con la llegada de las siguientes generaciones de consolas comencé a ver los primeros atisbos de aquello. El caso más claro fue un famoso clón de la consola de Nintendo, tuvo varios nombres, pero al final era lo mismo: el Creation...o el Family...o el video game system..o el computer video game. El aspecto del aparato era casi identico del original...salvo el tamaño.

Foto sacada de www.diariodeunzumbado.com
La foto es demasiado gráfica: a la izquierda el original y a la derecha el clon. A pesar de lo pequeño que se ve esta consola tenia sus ventajas y que aparte de poder jugar todos los cartuchos originales de Nintendo, el Creation traia juegos en su memoria. Algunos decian que venian con 500 juegos o 1000 y más...pero en realidad no eran mas de 30, los restantes eran los mismo repetidos, pero con distintos niveles de dificultad, vidas y armas infinitas, entre rarezas varias. El que me consegui en muchas ocasiones era de mi amigo Daniel Pérez (el mismo que me enseño el Prince of Persia) y en su memoria tenia algunas joyas que fueron la punta del iceberg de ciertas sagas clásicas.

Mega Man: Este es un clásico de clásicos. El robot humanoide creado por el doctor Light que establece una lucha sin cuartel contra el doctor Willy y sus secuaces. Es un excelente juego que combina acción de disparos y algunos momentos de plataformas. El personaje debia avanzar por una etapa llena de enemigos y saltos varios para llegar al final, donde lo esperaba un robot creado por el malévolo doctor Willy. En cuanto a jugabilidad la cosa es bastante simple: 1 boton para disparar y otro para saltar...nada más.

El arte de la caja es bastante penoso.
Cada robot enemigo tenia un arma especifica y esta era adquirida por nuestro heroe al ganar la batalla. Dicha arma causaba más daño a un cierto enemigo que a otro, asi que antes de iniciar cada nivel uno debia elegir bien al robot al cual unoqueria derrotar, creando su propia estrategia de juego.

La etapa de Cutman

Pantalla de selección de etapa o enemigo.
Despues de derrotar a los 6 robots, se llegaba a la fortaleza del doctor Willy y el juego realmente te ponia a prueba. Aparte de enfrentarse al mismisimo Willy, uno debia derrotar a los 6 robots nuevamente...más algun mini boss por ahi. Mega Man es de aquellos juegos que es imposible terminar a la primera, no era para nada fácil. Fue el primero de la saga y realmente el único que jugué (en Nintendo llegó hasta el Mega Man 6, despues emigró a otras consolas). Acá les dejo un video de alguien que tuvo mucho tiempo libre y logro ser capaz de terminarlo en media hora jajaja.




Contra: Originalmente apareció en arcades, pero su popularidad masiva vino de la mano de su incursión en los 8 bits de Nintendo. Esta versión muchos le llamaron "Rambo" por ser del tipo de juegos de acción y disparos...o sea atraviesa las lineas enemigas y mata todo lo que cruce!!!! La diversión se doblaba al ser jugado por 2 personas simultáneamente.


Al comienzo uno hace añicos centenares de soldados militares, pero de a poco van apareciendo referencias o bosses con aspecto extraterrestre, para llegar a enfrentarse directamente con seres sacados de las peliculas de Alien. La mayoria de las etapas eran de side scroll (vista de lado), pero habian algunas como las cataratas que uno debia ir saltando en diversas plataformas, avanzando hacia arriba y otras que eran dentro de bases enemigas donde la vista era por detras del personaje avanzando en distintos pasillos buscando la salida.

La primera etapa...la de toda la vida
"Arañas del porte de un perro". Dorso



 En sintesis...un juego de los más populares de la "primera horneada" de clásicos del NES. Jugabilidad simple, un botón para disparar y el otro para saltar...realmente en esos años no se necesitaba más. Entretenido para 2 jugadores y un verdadero reto para uno solo.

El Creation traia más juegos como el Popeye, Challenger, Arabian, Tetris, Donkey Kong 3, entre otros, pero no eran tan destacables (Popeye lo tuve en Atari). Como anécdota queda que en 1992 en una feria persia en San Bernardo vi un Creation en $ 40.000 y se lo pedi a mi padre...la tapa se escuchó hasta en la China jajaja..cosas que pasan.

1 comentario:

  1. Salut. Super article. Je voulais savoir si tu connaissais la valeur d'une creation ( television computeur system ).
    J'en possède une avec 190 jeux installés ( comme tu l'as dit un trentaines avec des variantes ).
    Merci d'avance.

    ResponderEliminar