A principios de los 90's la palabra "bit" se volvio muy recurrente, las consolas de moda eran de 16 bits y eso significaba un gran avance tecnologico. Pasada la mitad de esa decada, Sony ingresó en el mercado de los videojuegos con el afamado Playstation, consola de 32 bits, que con su formato de juegos en CD, llegó a literalente revolucionar y acapararse de todo. Sega también dio ese paso y su maquina de 32 bits fue el Saturn, con menos fortuna que la de Sony. Yo era fanatico de Nintendo y nunca me interese por tener una PSX, por lo cual espere la siguiente consola de la gran N. Obviamente la revista Club Nintendo era la encargada de informarnos los pasos venideros de la compañia nipona, y cuando anunciaron el siguiente sistema realmente capturo mi atencion (como nunca).
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Ultra 64 era la maravilla que nos traía Nintendo, con nada más ni nada menos que....64 bits!!!!.... era como wow, que harian los programadores con tantos bits!!! (jejeje). Al lenguaje del gamer, se sumó otra palabra, esta fue: Poligono. Básicamente las imagenes de los juegos anteriores eran figuras planas y los poligonos eran figuras geométricas (o sea tenian varios lados). Los personajes, escenarios, objetos, etc. estarian ahora construidos de poligonos y por esa naturaleza se podrian observar por todos sus angulos. A pesar de las toneladas de información sobre el sistema, lo que me dejó encandilado fueron las imagenes de los juegos. Se venia el esperado paso de las 2D a las 3D, donde podriamos tener libertad de movimiento sobre las cosas desplegadas en pantalla. Las fotos eran sorprendentes para esos años, sobretodo las de el inigualable Super Mario 64. La consola dejo de ser un proyecto y fue una realidad en 1996, con el titulo de Nintendo 64, el formato de los juegos seguiria la tradición (cartuchos). La gran innovacion fue el joystick, este periferico aparte de traer la tradicional cruz o cruceta y los botones, traia un stick análogo, que permitia controlar gradualmente los movimientos del personaje en cuestion. La acción de caminar o correr ya no se basaba en presionar un botón.
Todo lo que habia visto a la fecha no tenia comparación, quede preplejo cuando vi a Mario corriendo con total libertad de movimientos y controlando el angulo de camara a su antojo, en un gigantesco mundo 3D; era lo más real que habia visto en una consola.
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| Mario, un mundo abierto completamente para tí. |
Mi amigo Coke fue el primero en tener la consola en su casa, como en el 1997. Era bastante cara (creo que casi los 200.000) asi que esta vez asumí que no me la regalarían (menos ya casi con 18 años). Asi que con Coke fuimos testigos de la nueva generación de juegos, el nacimiento de autenticas joyas, del salto de clásicos de Nintendo a las 3D, de conversiones de arcades rozando la perfección, etc. Bueno no todo fue color de rosas, ya que en algunas ocasiones quedaba la sensación de que se podían haber hecho mejor las cosas, sobretodo con los juegos hechos por Third Parties (compañias que hacen juegos para cualquier sistema, sin atarse a ninguna). Pero Nintendo, como siempre, se preocupó de que sus propios lanzamientos fueran de una excelente calidad, de hecho me recuerdo de un aviso publicitario mostrando que Nintendo recibia premios por sacar el mejor juego del año desde el 1996 al 2000 (je je je).
Aqui hay una pequeña lista de algunos de los titulos que recuerdo haber disfrutado:
1080 Snowboarding: El único de este deporte que he jugado y es excelente, bien entretenido, buenos graficos, jugabilidad. Muy recomendable.
Castlevania 64: El primero de la serie en pasar a las 3D y se notó que faltó un poco más de trabajo, no es un mal juego, pero quedo lejos de ser impecable.
Cruis N USA: El clásico de Arcades. Entretenido, pero gráficamente muy por debajo del original, todo se mejoró con el Cruis N World.
Banjo & Kazooie: Uno de los mejores juegos de plataformas de la consola. Inteligente y entretenido, un deber!!!
Doom 64: Más satánico que nunca, con un aspecto más realista, una atmosfera oscura y uno que otro enemigo nuevo...muy buen juego.
F-Zero X: Un clásico que nació en el Super NES y llega a los 64 bits con una velocidad impresionante. Sacrificaron detalles graficos por una sensacion endemoniada de velocidad...y resulto. Juegazo!!!
Duke Nukem 64: No sabia su precedencia, creo que fue una conversión de el de PC y venia con censura incluida. No es de los mejores FPS, la consola daba para más.
Mario Kart 64: Otro clásico proveniente del SNES. A mi entender es el mejor de la serie y una delicia jugarlo con varios amigos...Nintendo otra vez dando lo mejor en sus joyas personales.
Golden Eye: Gran juego del agente 007. Debe estar entre los top ten FPS de la historia. Rare hizo un excelente trabajo, casi atemporal.
Diddy's Kong Racing: Un clon del Mario Kart 64, pero con personajes del universo de Donkey Kong. Graficamente bueno, entretenido, pero me quedo con el viejo y querido Mario Kart.
Mortal Kombar Trilogy: En esos años me consideraba un real fanático de los MK y este lo espere con ansias...pero el resultado no fue muy bueno. Muchos fallos, mal sonido, quizas con este juego termino mi fanatismo.
Multi Racing Championship: Uno de los primeros juegos de carreras de la consola. Demasiado corto: 3 pistas, pocos autos y un control duro. Este fue un género que se mantuvo en deuda por casi toda la vida de la consola.
Resident Evil 2: Fue una gran sorpresa para todos la salida de este juego en Nintendo 64, ya que esta saga era casi exclusiva de Playstation. Este fue el primer "Resident" que jugué, el que más veces terminé y mi 2do favorito.
Star Fox 64: Excelente juego. El de SNES supuso una revolución gracias al chip FX que traia el cartucho. La version de 64 mejoró lo anterior, sobretodo en el carisma de los protagonistas. Un poco corto, pero bueno.
Shadow Man: Lejos uno de mis juegos favoritos. Una historia apasionante, atmosfera oscurisima, elementos vodoo, un heroe ambidiestro. Un extenso juego y con una banda sonora alucinante...para mi un deber!!!
Top Gear Rally: Lo tengo en mi memoria con cariño, ya que fue el primero de carreras...pero no es para nada el mejor.
Wave Race: Motos aquaticas!!! Lo unico que queria ver era el efecto del agua, que en esos dias era algo extraordinario. El juego en si es bien entretenido, pero de corta duración.
Legend of Zelda - Ocarina of Time: El mejor juego de la historia!!!...una opinión muy personal, pero para mí es no ha salido ni saldrá un juego mejor...lo siento!!!
No están todos los que jugué, ni los mejores, pero sirve para mostrar alguno de los titulos que nos ofrecia el Nintendo 64. Como dije al comienzo, esta consola nos mostraba los primeros pasos reales dentro de los famosos 3D. Quizas Nintendo debió arriesgarse y sumarse al formato de los CD's en vez de cartuchos, pero bueno, los juegos estan hechos para divertir y esta consola tuvo muchos...joyas como dije por ahi...see ya!!!





















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