lunes, 2 de mayo de 2011

Mario por montones.

Ya con un Super Nintendo en nuestras manos, lo que venia ahora era disfrutar. Tener juegos propios era complicado, más que nada por el valor de los mismos, asi que la opción más utilizada era arrendarlos en algún video club. La cantidad de juegos que pasaron por el Super Nes fue bastante grande, asi que creo que por el momento me enfocaré a los que fueron nuestros....partamos por el que traia la consola:

Super Mario All Star



La palabra remake muchas veces tiene sinónimo de "anhelo" en el mundo de los videojuegos, y el lavado de cara para los clásicos de 8 bits de la saga de Mario, para mí fue una grata sorpresa. Despues de haber jugado todas las entregas en el NES, tenerlos todos en un cartucho fue un excelente regalo para los fanaticos de las aventuras de Mario y compañia.

Super Mario Bros.
 El juego de plataformas por excelencia. Mario debe rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser. La version de Super Nes muestra unos fondos más vivos, y mejora la calidad de las composiciones musicales, pero basicamente es el mismo juego. En realidad no hay mucho que decir.

Clásico de clásicos.

Mario en la misma aventura, pero en un mundo mas happy.

Super Mario Bros. The Lost Levels
El seudonimo de The Lost Levels se utilizó solo para esta reedición, ya que este fue el verdadero Super Mario Bros. 2.......en Japón. El juego es idéntico al primero, tanto en gráficos como en la jugabilidad. La novedad fue un "hongo maligno" como item, que hacia el efecto inverso al hongo normal. En el diseño de los escenarios vinieron las grandes diferencias con respecto al primer Super Mario. Las etapas desafiaban a veces la lógica y a los más expertos. Esta dificultad excesiva se tradujo en que el juego no salio de Japón y lo recibimos tiempo despues como si fuera una extensión del primero, como un bonus.

Las 2 caras de la aventura prohibida.

Hongo maligno al ataque!!!

 Super Mario Bros. 2
Este juego (salvo los personajes protagonistas) no guarda relación alguna con las anteriores y posteriores entregas. Mario, Luigi, Peach y Toad eran personajes jugables y los enemigos no eran ni goombas, ni tortugas, ni Bowser. El juego era de plataformas, pero no solo saltar era lo importante, la principal habilidad aqui era agarrar objetos y lanzarlos. La verdad que a pesar de haberlo terminado, no me acuerdo mucho en si del juego, creo que el jefe final era una rana llamada Wart y que todo era un sueño de Mario...o algo así.



Al ser tan difícil el segundo Super Mario original, Nintendo hizo para el resto del mundo una adaptación de otro de sus juegos, llamado Doki Doki Panic y lo renombraron como Super Mario Bros 2...de ahi su peculiar estilo de juego, distinto, pero novedoso.



Super Mario Bros. 3
No me habia dado el tiempo para hablar de este juegazo. Si el primer Super Mario significo una innovación en el mundo de los videojuegos, Super Mario Bros. 3 llego a revolucionarlo. Las mejoras respecto a la anterior entrega son gigantescas. Personajes más carismáticos, nuevos items como la hoja de parra que otorgaba la habilidad de volar, o los distintos trajes que convertian a Mario en rana o en Tanooki. La jugabilidad se ve altamente mejorada, con nuevos movimientos y con un control más preciso, facilitando el trabajo a Mario en su lucha contra Bowser y sus hijos. Cada mundo tenia su respectivo mapa, subdividido en varias etapas, dando la sensación de realmente estar recorriendo grandes tierras. ¿Quien no recuerda la flauta para saltarse de mundos? ¿o el mundo gigante?...en fin, muchos recuerdos, embellecidos por los 16 bits del Super Nes.



Super Mario World


Este fue el debut de nuestro amigo fontanero en los gloriosos 16 bits de Nintendo. La trama era la misma de siempre, Bowser tomaba cautiva a la princesa Peach y Mario acompañado de su hermano Luigi deben recorrer las distintas zonas de "Dinosaur Land" en la busqueda del castillo de Bowser. Cada region esta custodiada por los 7 hijos de Bowser.

Bowser y sus tiernos hijos.
 En esta entrega, aparte de tener la jugablidad y los items clásicos de las anteriores, hacen debut: la "Cape Feather" que es la capa que hace volar a Mario a voluntad y el dinosaurio más querido del planeta (sorry Denver) Yoshi!!!!.

Todos nos encariñamos de Yoshi, lejos mi favorito.
Excelentes graficos y música, infinidad de secretos, nuevos items, nuevos enemigos, una total delicia. Lo más recomendable para todos, en vez de leer una reseña, es probarlo y disfrutarlo uds. mismos. Para muchos es lejos el mejor juego de la saga completa, o por lo menos de la epoca 8-16 bits, cuando los juegos aún eran en 2D. Recuerdo los momentos cuando con mi hermano nos craneabamos tratando de buscar la salida de secreta de ciertas etapas, y cuando lo conseguiamos era super satisfactorio, sentiamos que el juego era casi infinito.



Lindos momentos nos dieron las aventuras del gordito fontanero y todos los personajes. Los juegos de esta primera etapa en 2D son un buen desafio para cualquiera, son atemporales. Ahora es más fácil conseguirlos, por los emuladores y todo eso. Pero el encanto de colocar el cartucho en el Super Nintendo, tomar el control y encender la consola es inigualable...Good Times.



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